新鮮さが売りの鶏肉販売所 【Part 11】
取り残された復帰勢によるマインクラフト
はじまるよー
前回の道のり。
1月はお盆と正月が一度に来たように忙しかった王様(リアルが)
時間もなかなか取れない中、古戦場に繰り出し(グラブル)
精魂尽き果て、ようやくマイクラの世界に戻ってきたのだった。。。
前回、司書との取引を始めた王様。
エメラルドと本でエンチャント本を取引してくれる司書。
貪欲な王様はたくさんのエンチャント本を集めたい模様。
そのためのエメラルドを…
エメラルドを…?
え、王様、これはなんですか?
え、地下に行くはしごが?
鉄の扉で厳重に施錠されたその先には・・・
なるほど、紙を作るためのサトウキビの工場でしたか。
司書は紙とエメラルドを取引してくれますからね。
エメラルドが通貨になってるこの世界では貴重な収入源ですね。
さすが王様。財政再建に向けてちゃくちゃく…
え、今回はこの他にもエメラルドを取引する?
新鮮さが売りの鶏肉販売所 ~焼き鳥もあるよ~
今回はこのあたりに建物を作っていきます。
後ろにある給水塔?は気にしない気にしない。
ビリジャーがよく見回りにくる場所なので、明かりを灯して湧きつぶしも兼ねようとそんな思惑もあったりなかったり。
アカシアの原木を骨組みにシラカバの木材を合わせていく感じでいきましょう。
これを
こうして
こうなります。
店の中はこんな感じ。
店主曰く新鮮な鳥モツの煮込みが絶品とのこと。
新鮮さの代償として店内にはにわとりの断末魔がこだましてますけど、気にしない気にしない。
さっそく農家の方も買い物に来ている様子。
あ、この方はあの惨劇を乗り切った村人一号さんですね。
ネームタグが見つかり次第名前を付けておきましょう。
気のいい店主はいつでも鶏肉とエメラルドを取引してくれます。
なぜか自分の店で捌いてる鶏肉を買い取ってますけど、気にしない気にしない。
あ、ちょっと村人一号さん、圧がすごいです。ごめんなさい。
ということで、鶏肉販売所が完成しました。
すこしずつですけど、活気もでてきたのかな?
次回も村人さんに働いてもらう施設を作っていきましょう!
村人のためのハローワーク その2 【Part 10】
取り残された復帰勢によるマインクラフト
はじまるよー
あけましておめでとうございます!
年も越しましたので、
いつも通りお送りいたしていきます。
前回の道のり。
物の流通を円滑に行うために、村人に職を斡旋することになった王様。
無事、その施設は建築したものの、内装が手つかずのまま力尽きていました。
どんな内装にするかは決まっているとドヤ顔で話していた王様は、
今回で無事作り上げることができるのだろうか?
ハローワークとはなんぞや?
職業安定所。でも、この世界では斡旋所。
村人に強制的に職業を与えるのがこの施設の役目なのである。
何回か前に話してた村人との取引。
その中の『司書』を集めて効率的にエンチャント本を取引してもらおうというのがこの施設の主たる目的。
残念ながらまだ完成はしていないものの、どういう風に作っているのか見てもらいたいのです。
司書ガチャという沼
司書との取引で最大4冊のエンチャント本を取引してもらえるわけですが、
最初の取引からさっそくエンチャント本と取引してもらえるのです。
ただし、エンチャント本との取引のほかに、紙と本棚の2つの取引が含まれ、
その中から抽選で2つ選ばれる仕組みになっています。
そうなんです。抽選…。つまりガチャ。
しかも、エンチャント本はすべてのエンチャントが出る…かもしれない。
ということは、欲しいエンチャント本を取引してくれる村人が産れるまでガチャし続けなくてはいけない。
…昔はそうでした。
今はかなり楽になったのです!
ということで、いま絶賛行っている司書ガチャのやり方を説明します。
まず、村人を逃げないよう確保してください。
(画像はトロッコですけど、船でもブロックで閉じ込めても大丈夫です)
そしたらすぐ横に職業を司書にするために書見台を設置。
この時、となりにいる村人が司書になってくれたら成功です。
(村人が見切れてますけど、司書になってくれてます)
司書になった村人に取引を持ち掛け、内容を確認。
欲しいのは…とりあえず必要な「修繕」を目指します。
なので、この司書ではないですね。
この司書ではないので、目の前にある書見台を壊してください。
すると、となりの村人が求職中に戻ったじゃありませんか。
(戻ったことをしっかりと確認することが大事)
そしたらまた書見台を目の前に設置してあげると…
今度は違う取引内容の司書になってくれました。
しかも「修繕」のエンチャント本を取引してくれるとのこと。
当たりなのでここで打ち止め。
外れた場合はまた書見台を壊して、、、と。
あ、大事なことをひとつ言い忘れていました。
それは、
当たりの司書と一度でも取引を行うこと。
一度も取引を行わないと、取引内容が変わることがあるみたいです。(経験談)
なので、一度取引を行い、その取引内容を固定させることがとても重要です。
せっかく当たりのガチャを引いたのに、変わってしまったは元も子もないですからね。
ということで、現状は、、、
「シルクタッチ」「効率強化Ⅴ」「耐久力Ⅲ」
それと「修繕」
この4つと、画像にはありませんが「幸運Ⅲ」もゲットしております。
ブランチマイニング必須セット完備!
こういう感じで求職中の村人が職を求めて当ハローワークを訪れております。
駆け足ではありましたが、
ver1.14から村人との取引が格段にしやすくなり、
エメラルドの確保が昔と比べてはるかにしやすくなりました。
エンチャント台でランダムにつくまでやるのもいいのですが、
こちらで取引して合成した方が効率的かなーと。
という、現状でございました。
みなさんもよければガチャの沼にハマってください。。。
村人のためのハローワーク 【Part 9】
取り残された復帰勢によるマインクラフト
はじまるよー
前回の道のり。
倉庫と新しい仲間のラマが加わった、王様。
ラマが加わったことにより、集落間の物の大量輸送が可能になった。
物の取引を円滑に行うため、村人の職を斡旋することになったのである。
農民だけでは経済戦争に負けてしまうのだ。
村人のための職業斡旋所~ハローワーク~
作る場所は倉庫のとなり。
ちょっと邪魔な教会は移転させましょう。(後日建築予定)
あ、となりの家も邪魔ですね。
すっきりしました。
広さ的には今まで建てた建物の中では一番大きな建物になりそうです。
最近お気に入りの高床式。
はったりを利かせるために丸石と丸石の柵でちょこっと装飾。
床材はオークの半ブロックを使用(節約大事)
さっき節約したのはいったいなんだったのかというほどオークの原木をこれでもかと使用。
でも、しっかり枠組みを取り建物の雰囲気を知ることも大事。壁材も置きやすくなるしね。
前面の壁と屋根をはりはり。
この辺は拠点(仮)、倉庫と統一感を持たせるため同じような造りに。
閃緑岩大好き!!
玄関部分にも屋根を作成。
んー、ごちゃごちゃしてきた気もしなくもないけど、これくらいがちょうどいい!
(王様はごちゃごちゃした雰囲気が大好きです)
そんなところで黄昏てないで手伝ってはくれないかい?
2階部分も壁と屋根をはりはり。
んー、なんかもう少しごちゃごちゃさせたい…
ということで、
ハイ完成!
ここで村人たちに職業を斡旋していきます。
外装がこれだけごちゃごちゃしてるからさぞかし内装も素晴らしいことだと思うでしょう?
内装は、ないそうです。
次回、内装を着手!
予定を変更してお送りいたします。 【Part 8】
取り残された復帰勢によるマインクラフト
はじまるよー
前回の道のり。
村人のための宿を作った王様。
次は村人のための働く場所を作ろうと意気込んで…?
意気込んで…
倉庫を作るみたいです。
しっかりとした倉庫を作るぞ
場所は、拠点(仮)の隣。
拠点(仮)とほぼ同じくらいの大きさで、平屋の予定。予定は未定。
あ、行商人が来てくれてますね。ダイヤ売ってくれませんか?
かっちりオークの原木で骨組みを作っていきます。
そのほうが全体の大きさ、雰囲気を把握できやすいのと、
屋根が置きやすいというメリットが。(大事、けっこう大事)
閃緑岩!!
壁と天井をはりはり
ハイ完成!
ただただ無心で屋根を置き無事完成。
屋根は拠点(仮)と同じ素材で統一感を持たせて。
道をつなげて整備できてる感を醸し出していきます。
小道ブロックは敵MOBも湧かなくなるので重宝です。
横にあるちょっとした飼育小屋にはラマがいます。
なぜか行商人が置いて行ってしまったので仕方なくここで飼育することに。
かわいいから許す。
内装はほぼチェストしか置いてないので割愛。
村人のほかにラマ2頭が新たに王国に加わりました。
これで遠くの町へ行商に行くときにも大量の荷物が運べるようになりました。
そろそろ村から町くらいまでステップアップしたい。
次回こそ、村人のための職場を…
かんぽの宿、できました。【Part 7】
取り残された復帰勢によるマインクラフト
はじまるよー
前回の道のり。
新しいむらを探す傍ら、地図埋めをしてしまおうと右往左往する王様。
沈没船を発見したり(すげーかっこいい!)
亀を発見したり(卵、いただいていきますね)
新要素のミツバチを発見したり(かーわいー!)
かなり充実した地図埋め作業となりました。
裏作業で近くの洞穴を探検し、赤石やらダイヤやらもゲットし順風満帆な王様。
気分も最高潮にいいらしく、村人たちの宿舎建築をうきうきで作り始めるのでした。
王国民のための宿舎
作る場所は拠点(仮)のとなり。畑のよこ。
大きさはこのくらい。拠点(仮)より小さいサイズ。
王様の威厳にかかわるからね。
一階は野菜を貯蓄できるように氷室?っぽく
丸石で囲んで涼しい雰囲気を(雰囲気は大事)
毎度おなじみの大好きな閃緑岩で家の壁を作ります。
閃緑岩大好きー!
屋根をオークの階段で作れば、ハイ出来上がり。
あとは宿舎の前をちょろちょろっと装飾。
憩いの場的な場所に。
斜めから
畑への道には食糧置き場も設置。仮置き場かな。
あ、内装は、ないそうです。作りました。
ベッドが並んでればそれでいい。
微調整は都度行う感じでいきます。
駆け足ではありましたが村人たちの憩いの宿舎が完成!
次回は産業革命…ではなく、村人たちの働く場所を作っていく予定です(予定は未定)
戦争は質より数だよね【Part 6】
取り残された復帰勢によるマインクラフト
はじまるよー
前回の道のり
畑づくりも完ぺきにこなし、無事自給自足の生活を手に入れた王様。
小麦とじゃがいもで腹を満たし、にんじんでビタミンを補給する。
完ぺきである。
なにやら赤かぶ、野いちごなどもあるらしいがまだ見つけていない。
それはまた次の機会にでも探しておこう。
食糧事情を改善したら次は人である。
圧倒的人手不足。
兵不足のこの王国では常に徴兵を行っている。
…誰か来てくれませんかね?
冒険だー!
人手不足を解消するために村人を増やさなければならない。
そのための手段として一般的なのは2種類くらいですかね?
1.村人同士で産んでもらう。
2.ゾンビ村人を治療して村人に戻す。
3.ほかの村から拉致引っ越してもらう。
1は村人が1人しかいないので無理。
2もめんどくさがりの王様なので無理。
ということで、
ほかの村から引っ越してきてもらいましょう!(強制的に)
ということで、ほかの村を探しに行くよー
ちょっと探索済みなのはご愛敬。
溺れる兎も久しからず…
拠点近くは渓谷ばっかり。
昔と違ってかなり出現率が低くなってるらしいジャングルバイオームを発見!
メサもひょっこり見つかってくれてもいいのよ?
そしてひょっこり見つかった
ラマ。アルパカではないよ?
かっこいいのがラマ。かわいいのがアルパカ。
そのラマ越しに見える人工物…
無事、新しい村を発見!
今回はアカシアの木をメイン建材に使った村ですね。
サバンナの村、かな?
ということで、こちらから引っ越してきてもらいましょう。
いいところだよ?(まだ何もないけどね)
あ、引っ越し希望の方ですか?そうですか?
え、移動手段ですか?もちろん準備してますよ。
そりゃもちろんこちらで運転させてもらいますよ。
船、なんですけどね。
摩訶不思議、陸上を走る船。
トロッコ? 鉄がないです。
無事、村人の勧誘に成功し、職の斡旋も完了。
先住民となかよくしてくださいね。
~x年後~
仲がいいのはいいことです。
これで食糧問題、人手問題も完ぺき解決。
次は…産業を伸ばしていきましょうか。
あ、でもまずは村人たちの寝床の確保が先ですね。
弥生時代への進歩【Part 5】
前回の道のり。
拠点(仮)を建築した王様。
内装を整え、ちょっとした倉庫を整備。
寝泊りもできるようにベッドも設置して完璧。
牛を追い回し、採掘で取れた石炭で焼いて食べる。
本能に従い気の赴くまま生活していた王様は、
ようやく狩猟だけでは国民を養えないことに気が付き、
一気に時代を進める準備を始めるのであった。
はじめは米づくりからはじまった
まぁ、マイクラにはコメは実装されてませんので、小麦です。
小麦栽培を開始していきましょう。
場所はここ。拠点(仮)の横のスペースです。
凸凹してるのはご愛敬。整地していきましょう。
こんな感じかな。
畑の大きさは9×9の正方形。真ん中に水を設置しちょうど畑が潤うぎりぎりのサイズ。
奥の2面が小麦、手前が村からパクっ拝借したにんじんとじゃがいも。
にんじんとじゃがいもが最初の村で手に入ったのはラッキーでした。
近場でスイカとかぼちゃとさとうきびまで見つかってしまったので、畑を拡張。
ついでににんじんとじゃがいもももう1面ずつ追加しました。
これだけあれば籠城しても食糧難で負けることはないでしょう。
あくまでも勝つための準備です。
次回、戦に備えて戦力を強化する。